Enquanto o público especula sobre a possibilidade de Grand Theft Auto 6 inaugurar uma nova faixa de preço para jogos AAA, possivelmente próximo dos US$ 100, analistas do setor começam a exercer pressão para que os executivos da editora Take-Two não deixem a oportunidade passar e implemente um aumento de preço para pelo menos US$ 80.
Diante da escala de GTA 6 e do impacto comercial que o jogo deve ter, um novo relatório do Bank of America afirma que a Rockstar deveria cobrar mais caro pelo jogo e que isso poderia ser “bom para toda a indústria”, já que abriria o caminho para que outras editoras aumentassem seus preços.
A Take-Two ainda não anunciou o preço de GTA 6, mas o CEO da empresa, Strauss Zelnick, deu uma declaração dúbia sobre o assunto recentemente, afirmando que o jogo custará “muito, muito menos do que o valor entregue”.
Em uma nova entrevista à Bloomberg, Zelnick afirmou que a campanha de marketing de GTA 6 irá começar em breve e a Take-Two fechou um acordo de marketing com o PlayStation 5, reforçando a parceria com a Sony na divulgação do jogo. O executivo também classificou a iminência do lançamento algo “assustador”, tamanha é a expectativa do público.
“Acho que nosso objetivo é entregar algo aos consumidores que nunca foi experimentado antes. Estar à margem, mas bem perto da ação, é muito, muito emocionante. E assustador. Porque as expectativas são altíssimas”, começou Zelnick.
Tal pressão parece lógica: GTA V vendeu mais de 225 milhões de cópias desde 2013, tornando-se o segundo jogo mais vendido de todos os tempos, atrás apenas de Minecraft. A expectativa de analistas do setor é de GTA 6 vendendo mais de 25 milhões de unidades no primeiro dia. E o jogo precisará vender este número colossal apenas no PS5 e Xbox Series X|S, já que o lançamento será apenas nos consoles e uma versão para PC não tem sequer previsão de lançamento por enquanto.
Comentando sobre a decisão de ignorar o PC no lançamento, Zelnick reconheceu que o PC agora representa de 45% a 50% das vendas de um grande título, em comparação com 5% há vinte anos para NBA 2K. O mercado evoluiu, mas a Rockstar parece determinada a manter seu ritmo: “A Rockstar sempre começa pelos consoles porque acredito que, com esse tipo de lançamento, você é julgado pela qualidade do atendimento à comunidade principal. Se o seu consumidor principal não for atendido primeiro e da melhor maneira, você não alcançará outros consumidores”.
Grand Theft Auto 6 será lançado em 19 de novembro no PS5 e Xbox Series X|S, por preço ainda indefinido.