O Battlefield Studios reverteu a redução no ganho de experiência que os jogadores de Battlefield 6 vinham notando desde o lançamento da Season 5, “Siege of Vegas”, no começo desta semana. Segundo o estúdio, a mudança não foi proposital.
“Após o lançamento da Season 5, mudanças de configuração no servidor causaram um problema não intencional que afetou as taxas de ganho de XP em todos os modos e na progressão de equipamentos, como as armas”, disse a conta oficial Battlefield Comms no X. “Essas mudanças já foram revertidas, e nossa equipe está monitorando ativamente a telemetria para garantir que as taxas voltem aos níveis previstos em todas as experiências. Obrigado pela paciência e pelos relatos enquanto continuamos acompanhando a situação.”
Nenhuma alteração no ganho de XP tinha sido anunciada antes da atualização. Pelos testes feitos pelos jogadores, só dava para ganhar no máximo 300 XP por minuto, bem abaixo do que se conseguia antes do patch. Nos dois dias que o estúdio levou para responder, muita gente concluiu que o corte tinha sido feito de propósito, porque ele coincidiu com a chegada do Ultimate Shortcut Kit, vendido junto com a nova temporada.
O pacote custa US$ 30 e libera de uma vez o nível máximo de todas as classes, incluindo gadgets e Training Paths, além de 28 armas e oito veículos, com todos os acessórios, melhorias, skins e outras opções de personalização que normalmente exigem subir de nível. A série já teve pacotes parecidos no passado, mas a coincidência com o corte de XP fez os jogadores esperarem o pior.
Não é a primeira vez que Battlefield 6 tem problemas com a progressão, principalmente na XP de armas. O estúdio passou meses ajustando como XP e pontuação são ganhos no jogo, com um novo reforço no início da Season 4. Em junho, a Battlefield Studios anunciou que os boosters de XP passariam a contar o tempo só durante as partidas, e não em tempo real; os jogadores comemoraram, mas a mudança foi desfeita, e algo parecido voltou a acontecer no mesmo mês.
A temporada também está sendo criticada por outro motivo. Jogadores e críticos acusam algumas skins do passe de temporada de terem sido feitas com inteligência artificial generativa. Entre os exemplos citados estão um personagem com vários carregadores extras presos ao colete, outro com cinco pistolas idênticas no coldre e a skin Audacious Breach, cujo emblema no braço traz a palavra “Secuty” em vez de “Security”, logo acima de “Security Operator”. “Cobrar dos jogadores por conteúdo gerado por IA é o auge do desrespeito”, dizia o título de um dos tópicos no subreddit do jogo, que, como outros sobre o assunto, acumulou milhares de votos e comentários.
Não há confirmação de que os designs tenham sido feitos com IA, e a Battlefield Studios não comentou as acusações. Não seria, porém, a primeira vez: meses depois do lançamento, Battlefield 6 já tinha recebido itens cosméticos que pareciam ter sido gerados por IA e que só foram corrigidos meses mais tarde.
Fora as polêmicas, a Season 5 trouxe novos mapas, armas, veículos e mudanças de jogabilidade que, em geral, foram bem recebidos. Entre os destaques está o mapa Area 51, que os fãs têm apontado como um dos melhores do jogo. A temporada, porém, também chegou com o retorno de um exploit importante.