Nintendo vai lançar kit de realidade virtual para o Labo do Switch

A Nintendo anunciou o lançamento de um kit de realidade virtual para o Switch dentro da linha Labo.

Diferente das soluções com tecnologia de ponta como o Oculus e o PlayStation VR, a realidade virtual da Nintendo para o Switch será propositalmente de baixíssima tecnologia, mas muita criatividade, usando os caixotes de papelão da linha Labo para formar headsets diversos. O Nintendo Labo VR Kit será lançado no dia 12 de abril com seis “Toy-Con” e em duas versões: um Starter Set e o Kit VR completo, que custarão US$ 39,99 e US$ 79,99, respectivamente.

A função principal do Kit VR é transformar o Switch em um par de óculos VR, mas o jogador poderá criar objetos como uma câmera, um elefante, um pássaro ou uma arma.

Trailer da história confirma novos lutadores de Mortal Kombat 11

Um novo trailer de Mortal Kombat 11 dedicado à história do modo para um jogador confirmou a presença de mais alguns personagens que estarão no elenco do jogo.

Os novos lutadores são Erron Black, Cassie Cage e Jacqui Briggs, que já eram suspeitos após algumas informações vazadas que circularam recentemente. Erron e Jacqui foram descobertos em um datamine das Conquistas na Steam, enquanto a existência de Cassie foi antecipada em cenas dos bastidores. O novo trailer mostra os três em ação e suas fatalities.

Mortal Kombat 11 será lançado no dia 23 de abril para PC, PS4, Xbox One e Switch.

Kojima diz que desenvolvimento de Death Stranding está um pouco atrasado

O diretor de Death Stranding, Hideo Kojima, compartilhou uma breve atualização sobre o desenvolvimento do jogo em entrevista à rádio japonesa J-Wave.

Segundo ele, a história e o design de Death Stranding estão completos neste momento, mas o projeto está um pouco atrasado em relação à estimativa interna de lançamento. A Kojima Productions ainda não divulgou sequer uma janela de lançamento para o jogo, portanto não saberemos o que esse atraso significa.

Kojima comentou ainda que o atraso é natural para um jogo desse tamanho e atualmente ele está jogando Death Stranding e dando orientação e feedback sobre seus vários aspectos, enquanto a equipe trabalha no polimento.

Pelas poucas informações que a Kojima Productions divulga, parece que Death Stranding não está muito longe de ser lançado. As primeiras horas do jogo estavam completas pelo menos desde janeiro, quando Kojima fez uma demonstração para seus colegas da Guerrilla Games e deixou todo mundo impressionado.

Death Stranding será exclusivo do PlayStation 4.

The Division 2 tem trailer de lançamento divulgado

A Ubisoft divulgou o trailer de lançamento de The Division 2 com uma semana de antecedência. O jogo é esperado para o dia 15 de março no PC, PS4 e Xbox One.

The Division 2 ocorre cerca de sete meses após o seu antecessor, em um cenário no qual a sociedade entrou em colapso total e Washington D.C. tornou-se uma zona de guerra entre os civis e saqueadores restantes.

A Ubisoft pretende abastecer The Division 2 com atualizações gratuitas regulares em 2019 e quem comprar o passe de temporada poderá jogá-las alguns dias antes. O Year 1 Pass está incluído na Gold Edition e na Ultimate Edition, mas você também pode comprá-lo pelo equivalente a US$ 40. O passe concede acesso antecipado a todo o conteúdo adicional, acesso instantâneo a novas especializações, mais missões confidenciais que revelam mais sobre a cidade e alguns itens cosméticos que devem ajudá-lo a se destacar.

Microsoft pode lançar Xbox One S sem leitor de disco em maio

A Microsoft lançará uma nova versão do Xbox One S sem leitor de disco em maio, de acordo com informações obtidas pelo site Windows Central.

O novo modelo será chamado Xbox All S All-Digital Edition, e, segundo as fontes do site, teria um hardware com capacidade mais ou menos igual à do atual modelo Xbox One S, porém seria um console mais barato, limitado aos jogos distribuídos digitalmente. A Microsoft estaria supostamente buscando um lançamento simultâneo quase global em maio, com as pré-encomendas iniciando em abril.

Outro rumor indica que a Microsoft estaria planejando também um Xbox One Fortnite Edition, mas não se sabe se este tem alguma relação com o All-Digital S ou seria apenas uma nova edição do modelo comum.

Um console sem leitor de disco faz sentido quando se pensa que todos os jogos hoje são distribuídos digitalmente e este modelo tem se tornado mais popular, superando a distribuição em mídia física. Ele também pode ser um bom teste para a Microsoft no processo de desenvolvimento dos Xbox da próxima geração. Segundo vários boatos, a empresa estaria preparando dois modelos do próximo Xbox – um mais poderoso e capaz de rodar jogos em resolução 4K e outro básico – e versões sem disco dos consoles, mais baratas, estariam nos planos.

Criadores da série Command & Conquer mostram novo RTS Conan Unconquered

O estúdio Petroglyph, formado por veteranos que criaram a série Command & Conquer, divulgou um novo vídeo que mostra seu próximo jogo de estratégia em tempo real para PC: Conan Unconquered.

Conan Unconquered foi anunciado em dezembro com um trailer sem cenas de jogabilidade, mas hoje o estúdio mostrou o jogo em movimento e deu mais detalhes sobre ele.

Segundo os produtores, Conan Unconquered será um RTS de sobrevivência e os jogadores precisarão não apenas desenvolver suas bases e estruturas de ataque como se preocupar com as hordas de inimigos que atacarão sua fortaleza frequentemente, cada vez trazendo uma ameaça mais perigosa.

A Petroglyph também comentou sobre o modo cooperativo, que permitirá que dois jogadores se unam para defender uma única base. Eles poderão dividir o trabalho e, por exemplo, combinar de um proteger as muralhas enquanto o outro procura recursos fora da cidade.

Conan Unconquered será lançado ainda no segundo trimestre de 2019 para PC.

Oscar Isaac, de Star Wars e Ex-Machina, que ser Snake no filme de Metal Gear Solid

O ator Oscar Isaac, de filmes como Ex-Machina, Star Wars VII e VIII, se candidatou para representar Snake no filme vindouro de Metal Gear Solid.

Falando com o site IGN, Isaac se mostrou empolgado com a possibilidade de ser Snake no cinema e seus comentários foram bem recebidos pelo diretor do filme, Jordan Vogt-Roberts.

“Metal Gear Solid, esse é o filme”, disse ele. “Estou jogando meu chapéu pra ele”, completou, em uma metáfora com a aceitação de um desafio no ring de boxe.

Ao ouvir as declarações de Isaac e a repercussão instantânea, Vogt-Roberts comentou que o processo de escalação do elenco ainda não começou, mas se mostrou simpático à iniciativa do ator.

“Para todos aqueles me perguntando como me sinto sobre Oscar Isaac dizendo que quer ser Solid Snake, o processo necessário para a escalação de um ícone nem sequer começou, mas… pergunte ao @BossLogic de onde veio a ideia do seu brilhante mock up. A bola está na quadra do Oscar”, disse o diretor, apontando para o criador de um cartaz do filme possivelmente estrelado por Isaac.

O filme de Metal Gear Solid está em pré-produção há muito tempo, mas pouco se falou dele nos últimos anos ou meses.

Friday the 13th terá versão para o Nintendo Switch

Depois de fazer sucesso no PC, PS4 e Xbox One, Friday the 13th: The Game terá uma versão no Nintendo Switch ainda neste primeiro semestre.

A versão para Switch se chamará Friday the 13th – Ultimate Slasher Switch Edition, e virá com todos os DLC lançados anteriormente.

“Estamos felizes em trazer Friday the 13th: The Game para o Nintendo Switch com a ajuda de nossos parceiros da Black Tower e Nighthawk”, disse o produtor Daniel Nixon, da Gun Media. “O Nintendo Switch oferece uma experiência única, tanto em ambientes sociais quanto em movimento, que nos faz sentir muito bem com Friday the 13th: The Game”.

Baseado na série de filmes de terror dos anos 80, Friday the 13th: The Game coloca um jogador no papel do psicopata Jason Voorhees e os outros nos papeis de sete adolescentes e jovens que se encontram em uma colônia de férias. Quem joga no papel de Jason deve caçar as vítimas, enquanto essas tenta cooperar e fugir do acampamento de alguma forma, antes que sejam mortas.

Atualização de Gran Turismo Sport adiciona cinco novos carros e pista japonesa

A Polyphony Digital ampliou o conteúdo de Gran Turismo Sport com mais uma pista e cinco novos carros. A nova versão, 1.34, já está disponível para download e traz como destaques o circuito japonês Autopolis e uma nova McLaren para a categoria Grupo 3.

Os cinco novos veículos da atualização de março são:

Toyota GR Supra RZ ’19
Pagani Huayra ’13
Mercedes-Benz SLR McLaren ’09
Mazda Eunos Roadster (NA Special Package) ’89
McLaren F1 GTR – BMW (Kokusai Kaihatsu UK Racing) ’95

Já a pista Autopolis International Racing Course vem com dois layouts. Trata-se de um circuito pitoresco localizado na altitude de uma montanha no sudoeste japonês. “Apesar do setor um ser apenas uma seção simples de alta velocidade, curvas complexas consecutivas em todas as velocidades esperam os jogadores nos setores dois e três. Com uma inclinação máxima de 7.2% para cima e de 10% para baixo, há muitos altos e baixos nesta pista, e fazer uma volta completa sem erros requer alta concentração”, comentou a Polyphony Digital.

Como sempre, a atualização também traz novos eventos para um jogador, como:

Supra Legend (Amateur League)
2 novas rodadas adicionadas a Mazda Roadsters Cup
2 novas rodadas adicionadas a Mazda Roadsters Cup +
2 novas rodadas adicionadas a Premium Sports Lounge
2 novas rodadas adicionadas a All Japan GT Car Championships
1 nova rodada adicionada a Gr.3 Endurance Series

Finalmente, no modo Scapes, a pista nova do mês, a Autopolis, foi adicionada, permitindo que jogadores tirem lindas fotos do novo circuito com as montanhas de fundo.

Square Enix desabilita streaming de Left Alive após jogo ir mal nas críticas

A lógica do “falem mal, mas falem de mim” não serviu para a Square Enix, que decidiu desabilitar o streaming de Left Alive após constatar que o jogo estava sendo muito criticado pelo público.

Left Alive foi lançado no Japão no dia 28 de fevereiro e desde então os jogadores estavam livres para transmitir a jogabilidade, exceto nas cenas de corte que contém spoilers críticos. Mas a reação ao jogo tem sido negativa – a nota na Amazon do Japão está em 1,5/5 estrelas – e os streamers estavam reclamando desde problemas no controle e gráficos ruins à jogabilidade mal feita. Vendo isso, a Square Enix decidiu bloquear a opção de streaming do jogo para conter a má propaganda boca a boca.

Left Alive é um jogo de tiro e sobrevivência ambientado no universo da série Font Mission. Um de seus destaques é a arte de personagens assinada por Yoji Shinkawa, da série Metal Gear Solid. O jogo chega hoje, 5 de março, aos mercados ocidentais, em versões para PC e PlayStation 4.

Trine 4: The Nightmare Prince tem novo trailer e previsão de lançamento

A Frozenbyte anunciou que Trine 4: The Nightmare Prince será lançado no segundo semestre de 2019, simultaneamente com uma coleção que reune os quatro títulos da série. Um novo trailer mostrando a jogabilidade foi divulgado hoje e pode ser visto abaixo.

O sistema de combate foi renovado para Trine 4, e o jogo suporta até quatro jogadores em cooperativas online ou local. Este e a coleção estarão disponíveis no PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch.

Trine 4: The Nightmare Prince e Trine: Ultimate Collection estão em pré-venda agora, e custam US$ 29,99 e US$ 49,99, respectivamente. As pré-encomendas de Trine 4 virão com um mapa-múndi físico, enquanto a Trine: Ultimate Collection incluirá o seguinte:

A série Trine completa: Trine Enchanted Edition, Trine 2: Complete Story, Trine 3: The Artifacts of Power, Trine 4: The Nightmare Prince
Mapa do Mundo Trígono Físico
Embalagem reversível
Código para download da trilha-sonora de Trine
Código para download de um livro digital de arte de Trine 4

Halo Infinite será um “reboot espiritual” da série, diz produtor

O estúdio 343 Industries está considerando Halo Infinite um recomeço – ou “reboot espiritual” – da famosa série de tiro em primeira pessoa.

Falando com o site IGN, a líder do 343, Bonnie Ross, disse que o estúdio dedicou tempo considerável para pensar no que a franquia significa para eles, refletindo sobre sua experiência com o Halo 4 e 5. Como tal, o novo jogo é quase um novo começo para o equipe.

“Estamos chamando isso de ‘reboot espiritual'”, disse Ross.

“Tem havido muito tempo introspectivo para realmente refletirmos sobre o que fizemos”, acrescentou. “Onde cometemos erros? Onde nós acertamos? O que Halo significa para todos nós? Aquele trailer de [Halo Infinite] que fizemos é o que o Halo significa para o estúdio”.

Ross também revelou durante a entrevista que o estúdio Gearbox foi considerado pela Microsoft em um momento para desenvolver Halo 4, mas este acabou nas mãos do 343. Halo Infinite ainda não tem previsão de lançamento e, segundo rumores, pode ser um jogo de estreia do Xbox da próxima geração.