Apesar dos pesares, para Crimson Desert o amor venceu e o jogo não apenas alcançou a marca de 4 milhões de cópias vendidas como mostrou números fortes de engajamento nos consoles.
De acordo com dados publicados pelo analista Mat Piscatella, da Circana, os jogadores americanos passaram uma média de 20 horas no Xbox e 22 horas no PlayStation explorando o mundo aberto da Pearl Abyss durante a semana de lançamento de Crimson Desert, que terminou em 28 de março.
O jogo que agora está em sua terceira semana de existência mantém um número de jogadores significativo também no PC, embora o pico tenha sido atingido há 9 dias, com mais de 270.000 jogadores conectados. Crimson Desert não mostra sinais de desaceleração e tem atingido picos diários de mais de 200.000 jogadores.
Os números de atividade divulgados hoje pelo analista da Circana mostram que os americanos passaram uma média de 3 horas por dia em Crimson Desert, um número muito alto que coloca o RPG no topo dos jogos de Xbox em termos de tempo médio de jogo e em segundo lugar no PlayStation, atrás de Path of Exile, que também exige um investimento de tempo significativo.
Além disso, Piscatella observa que Crimson Desert entrou para o top 20 dos jogos mais jogados nos Estados Unidos em ambas as plataformas, ficando em 14º lugar no PlayStation e em 18º no Xbox. Esta posição no ranking pode parecer um feito menor, mas é importante destacar que o ranking é amplamente dominado por jogos como serviço (Fortnite, Call of Duty, EA Sports FC e seus equivalentes), cuja infraestrutura inteira é projetada para maximizar a retenção diária de jogadores.
Crimson Desert é inegavelmente um sucesso, e aqueles que gostam do jogo tendem a passar horas imersos em seu mundo e voltar a jogá-lo repetidamente.
For the week ending Mar 28, Crimson Desert ranked 1st on Xbox in weekly hours per US active user (20 hours per active user) and 2nd on PlayStation (22) behind only Path of Exile.
Crimson Desert also moved into the top 20 in US total weekly active users across both console platforms. Great momentum.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) April 6, 2026 at 12:35 PM