As demissões em massa no estúdio canadense Eidos Montreal, que afetaram mais 124 funcionários hoje, teriam sido motivadas pelo cancelamento de um ambicioso projeto, que consumiu centenas de milhões de dólares, conhecido internamente como “Wildlands”. As informações são do site Insider Gaming, que cita fontes próximas ao desenvolvimento.
De acordo com o site, o jogo estava em produção desde 2019 e teria consumido um orçamento na casa das centenas de milhões de dólares. O projeto, também chamado de “P11” dentro do estúdio, enfrentou uma série de problemas ao longo de seu ciclo de desenvolvimento, incluindo mudanças constantes de direção criativa e o uso de até quatro motores gráficos diferentes.
As dificuldades internas não apenas inflaram os custos, como também impactaram outros projetos do estúdio. Ainda segundo as fontes, o orçamento crescente de Wildlands teria contribuído para o cancelamento de um novo jogo da franquia Deus Ex em 2024, além de afetar a estrutura geral das equipes.
Apesar do histórico turbulento, o ponto mais surpreendente é o estágio avançado do desenvolvimento no momento do cancelamento. O título estaria praticamente concluído, já em fase de depuração (debugging), com lançamento planejado para ainda este ano. Isso levanta questionamentos sobre os motivos que levaram a decisão, com especulações de que a controladora Embracer Group teria perdido confiança no projeto.
O site afirma que teve acesso a um vídeo de Wildlands sob a condição de não divulgá-lo ao público. A reportagem afirma que o jogo seria de ação e aventura em mundo aberto, com perspectiva em terceira pessoa. A história acompanharia uma personagem chamada River, integrante de um grupo de adolescentes com habilidades mágicas para combater espíritos, podendo inclusive montar criaturas fantásticas para explorar o mapa.
No anúncio das demissões nesta terça-feira, o Eidos Montreal atribuiu a decisão a “mudanças nas necessidades dos projetos”, sem mencionar oficialmente a existência ou o destino de Wildlands.
O caso reforça o momento delicado vivido pela indústria de games, marcada por reestruturações e cancelamentos de títulos de grande orçamento nos últimos anos. No caso da Eidos Montreal, responsável por séries como Deus Ex e Marvel’s Guardians of the Galaxy, o futuro segue incerto após mais um golpe significativo em sua pipeline de desenvolvimento.