A FromSoftware voltou a demonstrar Elden Ring: Tarnished Edition ao público durante a feira americana GDC 2026, com uma versão de Nintendo Switch 2 que mostra boa evolução na taxa de quadros por segundo e qualidade de imagem em comparação com aquela vista em agosto do ano passado na feira Gamescom.
Os visitantes da GDC que puderam experimentar a nova versão do jogo no Switch 2 relatam melhorias significativas desde a versão da Gamescom, que foi criticada por apresentar taxas de quadros por segundo muito irregulares e que caíam aos vinte e poucos fps em áreas abertas, muito aquém do padrão moderno.
A versão de Elden Ring: Tarnished Edition para Switch 2 mostrada na GDC exibe taxas entre 30 e 40 quadros por segundo, sempre abaixo de 60 quadros por segundo do PC, PS5 e Xbox Series X, mas evitando os problemas de travamento que afetavam versões anteriores. Quedas na taxa de quadros por segundo continuam a ocorrer durante eventos climáticos intensos, particularmente durante a chuva, o que indica que os desenvolvedores ainda estão trabalhando no processo final de otimização para o cenário de mundo aberto.
O jogo agora também exibe texturas mais nítidas e constantes tanto no modo portátil quanto no modo TV.
A demonstração abaixo, capturada pelo site Gamespot, também mostra uma das novas classes iniciais da Tarnished Edition, com o Cavaleiro Pesado, de alta defesa e baixa mobilidade, sendo o escolhido pelo jogador. A outra nova opção ó o cavaleiro oposto, leve e munido com a espada Milady introduzida no DLC Shadows of the Erdtree.
Elden Ring: Tarnished Edition ainda não tem data de lançamento definida.