F-Stop, um jogo cancelado da Valve ambientado no universo de Portal, vazou e pode ser jogado quase por completo. A versão jogável foi montada pela comunidade a partir de três vazamentos diferentes, segundo membros do Valve Cut Content, projeto de fãs dedicado a recuperar conteúdo cortado dos jogos da Valve.
A maior parte dos recursos do jogo estava no vazamento de cerca de 13 terabytes de dados de depósitos da Steam, conhecido como Steam2, que veio à tona no fim de agosto. Faltavam, porém, o código-fonte e os arquivos-fonte dos mapas. Essas duas partes surgiram nos últimos dias no servidor do Valve Cut Content no Discord, que passou a aceitar apenas convidados depois da repercussão. Segundo os moderadores, os arquivos dos mapas foram verificados como autênticos. A comunidade então juntou as três partes.
Quem já jogou relata que faltam alguns recursos e falas, mas que o jogo está praticamente completo. Vídeos com a campanha inteira já circulam na internet.
F-Stop surgiu dos Directed Design Experiments, período de três meses em 2007, após o lançamento de The Orange Box, em que a Valve se dividiu em cinco equipes para criar protótipos de jogos. Pensado como um prequel de Portal, F-Stop usava o visual cel-shaded de Team Fortress 2 para mostrar a Aperture Science em seus tempos áureos, com escritórios revestidos de madeira. A mecânica central era uma câmera experimental capaz de capturar objetos do cenário e colocá-los em outros lugares para resolver quebra-cabeças.
O projeto agradava internamente, mas os testes com jogadores não foram tão positivos, e o jogo acabou engavetado. Diálogos, personagens e mecânicas de F-Stop foram reaproveitados em Portal 2. A versão vazada já traz, por exemplo, Cave Johnson falando com o jogador e núcleos de personalidade da Aperture como companheiros nos quebra-cabeças.