Em um momento no qual a Sony e a Microsoft estão repensando suas estratégias multiplataforma, uma pesquisa conduzida pela consultoria Circana com consumidores americanos revelou que os jogos exclusivos são o principal motivo que leva à compra de um console.
A pesquisa compartilhada pelo jornalista Chris Dring, do podcast The Game Business, mostrou que 41% dos consumidores entrevistados citaram os jogos exclusivos como principal motivador para a compra de um console, o que é 8% menos que a mesma pesquisa apurou no ano passado, mas ainda um número significativo. Outros 38% disseram que a escolha por um console seria pelo fato de amigos ou familiares possuírem o mesmo sistema.
O resultado da pesquisa é um recado para a Sony e principalmente a Microsoft, que abriram mão da exclusividade de seus jogos nos últimos anos, sendo que a primeira foi mais comedida e apenas lançou alguns títulos no PC após um período de exclusividade do PS5, enquanto a fabricante do Xbox adotou uma estratégia multiplataforma ampla, que contemplou não apenas lançamentos simultâneos no Xbox e PC como versões para o PS5 e Switch dos seus jogos “first party”.
A Sony teria decidido este ano que não irá mais lançar jogos no PC, enquanto a Microsoft segue com os lançamentos multiplataforma, mas hoje parece mais preocupada com a desvalorização do hardware do Xbox e tem tomado medidas para mitigar o problema, começando com o fim da campanha “Isso é um Xbox”, que reforçava a capacidade de aparelhos conectados à internet, como TVs, tablets e computadores, de rodar jogos do Xbox por streaming.
Apesar dos jogos do Xbox terem vendido bem em outros sistemas, com foi o caso de Forza Horizon 5, que superou até mesmo as vendas de alguns jogos exclusivos da Sony, rumores têm sugerido a possibilidade da Microsoft voltar a privilegiar o hardware do Xbox nos próximos anos. Com o Xbox Project Helix já confirmado como um híbrido de console e PC, resta saber se a Microsoft continuará visando o público do PlayStation e Nintendo Switch também.