Poucas semanas após seu lançamento, Marathon parece ter encontrado seu lugar, sem uma explosão de popularidade, mas — mais importante — tendo evitado o destino de Concord, Highguard e tantos outros. Diante de um lançamento morno, a Bungie agora pensa em um plano de longo prazo para o jogo, e assegura que ele não será abandonado tão cedo.
Cerca de 1,2 milhão de jogadores adquiriram Marathon — um número razoável e que sustenta outro dado mais importante: uma boa taxa de retenção. Apenas uma pequena parcela dos fãs de jogos de tiro online se interessou pelo jogo da Bungie, mas aqueles que o fizeram parecem estar satisfeitos e seguiram engajados.
Agora a Bungie quer não apenas manter este público fiel como crescê-lo aos poucos. Em seu site oficial, a produtora deixou claras suas intenções, indicando que Marathon se pretende como um investimento a longo prazo, e não como um sucesso imediato que condiciona a sua sobrevivência. “Estamos comprometidos com Marathon a longo prazo. Esperamos muitos anos de melhoria constante em todos os aspectos do jogo”, escreveu a produtora no FAQ do jogo.
Marathon seguirá, portanto, a filosofia anteriormente adotada em torno de Destiny, cujo sucesso foi construído gradualmente ao longo de sucessivas atualizações, expansões e reequilíbrios, e não no momento do seu lançamento inicial. Mesmo assim, a excelente retenção do jogo ainda terá que ser acompanhada por um aumento gradual de jogadores ao longo dos meses se o projeto quiser se sustentar no longo prazo.
Marathon está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S.