Novos detalhes sobre o PlayStation 6 começaram a circular nesta semana, com base em informações do “insider” da AMD conhecido como Kepler_L2. Segundo a fonte, a Sony estaria planejando o PS6 como um console totalmente digital, ao menos no modelo padrão, e um portátil poderoso, mais capaz que o Xbox Series S.
Segundo as informações, o PS6 pode chegar ao mercado com apenas um SSD de 1 TB e sem leitor de discos, em uma tentativa de manter o preço competitivo em um cenário de preços inflacionados dos componentes de hardware. O custo estimado de produção do console gira em torno de US$ 760, com possibilidade de venda ao consumidor por cerca de US$ 699 mediante subsídios, um modelo de negócios que era comum em gerações anteriores.
A ausência de mídia física, no entanto, poderia ser compensada por uma nova tecnologia chamada neural texture compression. Esse sistema utiliza redes neurais para reduzir drasticamente o tamanho dos arquivos dos jogos, permitindo que títulos que hoje ocupam cerca de 150 GB possam cair para algo próximo de 20 GB. Isso ajudaria a mitigar preocupações com o armazenamento limitado de 1 TB, além de indicar um futuro cada vez mais digital para o ecossistema PlayStation.
O histórico de acertos do insider em vazamentos relacionados à AMD dá algum peso às informações de Kepler_L2, embora ainda se tratem de rumores. O próprio contexto da indústria reforça essa possibilidade, já que versões digitais vêm ganhando espaço desde a geração do PS5 e a resistência do público ao fim da mídia física tende a diminuir.
Além do console tradicional, os rumores também reforçam que a Sony estaria trabalhando em um PS6 portátil — possivelmente lançado em paralelo. Esse dispositivo teria como foco competir diretamente com o crescimento do mercado de consoles híbridos e portáteis, como o Nintendo Switch e PCs portáteis.
De acordo com os vazamentos, o portátil utilizaria uma arquitetura da AMD com foco em eficiência energética, mas ainda assim com desempenho considerável. Há indicações de que ele poderia superar o Xbox Series S em alguns cenários, especialmente com o uso de tecnologias de upscaling por IA, especificamente as novas versões da PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
Mesmo com limitações naturais de hardware, o aparelho seria capaz de rodar jogos modernos com qualidade competitiva, parecido com o que a Nintendo consegue com o Switch 2 hoje ao posicionar o console como uma plataforma apta a receber a maioria dos jogos do PS5 e Xbox Series X|S.
Por enquanto, apenas a Microsoft comentou publicamente sobre seus planos para a próxima geração e anunciou que o novo Xbox, o Project Helix, será essencialmente um PC customizado, capaz de rodar jogos do Xbox e PC. Analistas e observadores do mercado apostam em um lançamento do novo Xbox em 2027, enquanto o PS6 tende a aparecer depois, talvez até mesmo em 2028.