Silent Hill f, ambientado no Japão da década de 1960, é mostrado em trailer

A Konami divulgou um novo trailer e trouxe novas informações de Silent Hill f durante uma apresentação nesta quinta-feira. O jogo, que parece ser o mais ambicioso entre os vários projetos de revitalização da série anunciados em 2022, está sendo…

Split Fiction chega a 2 milhões de cópias vendidas na primeira semana

A Hazelight e a Electronic Arts estão comemorando mais um marco para Split Fiction, que alcançou 2 milhões de cópias vendidas na primeira semana de disponibilidade. Tendo sucedido It Takes Two, outro grande sucesso que elevou o status do Hazelight,…

Remake de Elder Scrolls IV: Oblivion pode ser lançado em breve

O especulado remake de Elder Scrolls IV: Oblivion estaria próximo de ser anunciado e também lançado, de acordo com uma fonte conhecida por vazamentos. O remake de Elder Scrolls IV: Oblivion foi mencionado pela primeira vez em 2023 no currículo…

Dragon Age: The Veilguard fracassa até como brinde na PlayStation Plus

Quando se pensava que Dragon Age: The Veilguard não poderia render mais vexames para a EA e a BioWare, dados de atividade na PlayStation Network revelam que o jogo fracassou até mesmo ao ser oferecido de graça aos assinantes da…

Prince of Persia: The Lost Crown e UFC 5 entram no catálogo da PlayStation Plus Extra

A Sony anunciou uma nova leva de jogos que entrará no catálogo da PlayStation Plus Extra e Deluxe a partir de 18 de março. Entre eles, estão o elogiado Prince of Persia: The Lost Crown, lançado no ano passado, UFC…

Estúdio de Disco Elysium anuncia RPG Project [C4]

Embora os principais autores e designers de Disco Elysium tenham se dispersado em meio a conflitos, o estúdio ZA/UM segue aberto e acaba de anunciar Project [C4], um “RPG revolucionário” ambientado em “um universo original, mas estranhamente familiar”. Apresentado em…

Estúdio de Ori e No Rest for the Wicked deixa a Take-Two e se torna 100% independente

O Moon Studios, criador da série Ori e do vindouro No Rest for the Wicked, anunciou que se tornou “totalmente independente” ao encerrar seu vínculo com a Take-Two Interactive e comprar os direitos de publicação de No Rest for the…