Remake de Dead Space aparece em primeiro trailer da jogabilidade

A Electronic Arts divulgou o primeiro trailer da jogabilidade do remake de Dead Space. O remake está em produção no estúdio canadense EA Motive sob liderança do diretor criativo Roman Campos-Oriola e ex-diretor de Assassin’s Creed Valhalla Eric Baptizat. A…

Microsoft diz que Nintendo e Sony ainda serão maiores após compra da Activision

Empenhada em convencer os órgãos reguladores do mercado que a compra da Activision Blizzard não trará grandes consequências à concorrência, a Microsoft lançou um site onde defende as benesses do negócio. Um dos argumentos publicados no site pela Microsoft é…

Investimento da Sony na FromSoftware pode render filme de Elden Ring

O investimento recente da Sony na FromSoftware deve estreitar a relação entre as duas empresas não apenas para oportunidades com jogos, mas também para impulsionar os negócios em filmes e séries de TV. Em declaração à agência Reuters, o chefe…

God of War Ragnarok tem 40 horas de duração, diz site

God of War Ragnarok terá cerca de 40 horas de duração, sendo que metade deste tempo será necessário apenas para completar a história principal, segundo informações obtidas pelo site Insider Gaming. As fontes do site “disseram que cerca de 3…

Primeiro trailer do remake de Dead Space será mostrado na terça-feira

A Electronic Arts irá revelar o primeiro trailer da jogabilidade do remake de Dead Space na terça-feira. O trailer será liberado ao meio-dia no horário de Brasília, e poderá ser assistido pelo player abaixo. O remake de Dead Space foi…

Nintendo inaugura seu estúdio de animação Nintendo Pictures

A Nintendo anunciou o início das atividades de seu novo estúdio de animação, o Nintendo Pictures. O Nintendo Pictures será responsável pela criação de animações baseadas nas propriedades intelectuais da Nintendo e está sendo formado a partir do Dynamo Pictures,…

Série Halo deve mudar para o Unreal Engine em próximos jogos

O estúdio 343 Industries, responsável pela série Halo, está planejando substituir seu Slipspace Engine proprietário pelo Unreal Engine para os próximos jogos. A informação foi divulgada pelo jornalista Jeremy Penter, que escreveu no Twitter: “Só posso confirmar que muitas fontes…