O Larian Studios fez uma nova e longa demonstração da jogabilidade de Baldur’s Gate 3 na noite passada, mostrando o progresso feito desde que o jogo foi revelado no ano passado.
Conduzida pelo chefe do projeto, Swen Vincke, a demonstração mostrou coisas como uma interface de usuário aprimorada e momentos da jornada nos quais os jogadores poderão fazer escolhas que alteram o rumo da aventura.
Outra novidade pode ser vista no sistema de iniciativas baseado em turnos, que agora permite vincular personagens com afinidades e tratá-los como uma unidade, compartilhando habilidades e movimentos em um único turno.
Também foi demonstrado o sistema de inspiração, que permite ganhar pontos através da exploração e que pode ser gasto para relançar os dados.
Baldur’s Gate 3 será lançado em Acesso Antecipado em agosto, somente no PC.