A Tencent estaria estudando a venda de participações em diversos estúdios de videogames, incluindo o Marvelous, criador de Monster Hunter Stories, e empresas japonesas nas quais investiu nos últimos anos. A informação foi revelada pela Bloomberg citando fontes familiarizadas com o assunto.
Segundo a publicação, a gigante chinesa iniciou conversas para se desfazer de parte de seus investimentos no setor de jogos, em um movimento que reflete uma revisão mais ampla de seu portfólio global. Entre os ativos avaliados para venda estaria a participação de aproximadamente 20% na Marvelous, empresa conhecida por franquias como Rune Factory, Story of Seasons e Daemon X Machina, além de co-desenvolvedora da série Monster Hunter Stories. A Tencent adquiriu essa fatia em 2020 por cerca de US$ 65 milhões.
As fontes afirmam que a companhia analisa quais investimentos ainda possuem sinergia estratégica com seus negócios e quais deixaram de oferecer o retorno esperado. Em alguns casos, a Tencent estaria disposta até mesmo a vender suas participações de volta às equipes de gestão originais, mesmo que isso resulte em prejuízo financeiro.
Apesar da possível redução de presença em alguns estúdios, a Bloomberg destaca que certos investimentos considerados estratégicos permaneceriam intocados. Entre eles estariam as participações na desenvolvedora japonesa PlatinumGames e na editora Kadokawa, controladora da FromSoftware, responsável por sucessos como Elden Ring.
A reavaliação acontece em um momento de mudanças nas prioridades da Tencent. Nos últimos meses, investidores vêm pressionando as gigantes chinesas de tecnologia a demonstrar retornos concretos de seus pesados investimentos em inteligência artificial. A empresa também enfrenta a necessidade de competir com rivais como Alibaba e ByteDance na corrida por modelos avançados de IA, um segmento que exige investimentos bilionários.
Em resposta à Bloomberg, um representante da Tencent não confirmou diretamente as negociações, mas reiterou que os videogames continuam sendo uma área fundamental para a companhia e que ela pretende manter uma presença relevante no mercado japonês a longo prazo.
Caso as vendas sejam concretizadas, elas poderão representar uma mudança significativa na estratégia da Tencent, que durante a última década construiu uma vasta rede de participações em estúdios e editoras ao redor do mundo. A empresa, que é a maior da China em valor de mercado, se tornou uma das investidoras mais influentes da indústria, acumulando fatias em dezenas de companhias de jogos, desde desenvolvedoras independentes até grandes publishers internacionais.