Imagens e um vídeo do protótipo de um Assassin’s Creed ambientado na China antiga, que foi cancelado, vazaram pelo site MP1st. O projeto chamado internamente de Assassin’s Creed Destiny apareceu nos portfólios de vários desenvolvedores que trabalharam nele e que, aparentemente, já não estão mais envolvidos com a Ubisoft.
Segundo o MP1st, Destiny era um Assassin’s Creed de grande porte, pensado para as plataformas atuais, ou seja, consoles e PC, e era comandado pelo TiMi Studio Group, subsidiária da Tencent que também trabalhou em Assassin’s Creed Jade, jogo da franquia destinado a plataformas móveis. Como este último, o jogo se passaria durante a dinastia Qin, mas alguns anos depois: enquanto Jade se passa em 215 a.C., Destiny se passaria em 206 a.C. Não se sabe quando o desenvolvimento começou, mas, de acordo com o site, o projeto parece ter sido cancelado cedo, já que a maior parte do material vem de um protótipo de fevereiro de 2025.
O material mostra principalmente uma missão em que uma assassina precisa chegar a um artefato misterioso guardado em um palácio sagrado, cercado pelo líder militar Xiang Yu, figura histórica chinesa, e suas tropas. Há também um rápido vislumbre de uma luta contra o próprio Xiang Yu, ainda em fase inicial.
Fora essa missão, os vídeos mostram elementos clássicos da série, como os assassinatos furtivos e o salto de fé. Um dos trechos mostra o personagem usando uma arma giratória parecida com um guarda-chuva em um ambiente de testes com gráficos provisórios, com ícones de habilidades no estilo de pinceladas de tinta, barra de vida e uma barra ornamentada com o símbolo do yin-yang. Outras animações mostram um personagem masculino usando parkour para derrubar inimigos, o que, segundo o MP1st, sugere que daria para escolher o gênero do protagonista, a não ser que fosse só um modelo provisório. O material inclui ainda detalhes das armas, da sombrinha giratória da protagonista à imponente alabarda de Xiang Yu.
De acordo com o site, um mês antes da criação do protótipo, o TiMi anunciou uma reestruturação que dividiu o estúdio em quatro equipes dedicadas a projetos diferentes, e Destiny foi cancelado pouco depois. Ele não foi o único: o MP1st afirma que também foram cancelados Athena, um jogo de ação em terceira pessoa baseado na mitologia grega, em desenvolvimento entre 2024 e 2026, e Invictus, um mundo aberto cyberpunk estilizado dirigido por Ashraf Ismail, veterano de Assassin’s Creed, na divisão do TiMi em Montreal, que foi fechada em fevereiro deste ano.
Assassin’s Creed Jade, por sua vez, foi anunciado em 2022 em parceria entre a Ubisoft e a Level Infinite, braço de publicação da Tencent, passou por testes beta e depois sumiu do noticiário, até a Ubisoft confirmar em março deste ano que o jogo segue em desenvolvimento. Na ocasião, o chefe da franquia, Jean Guesdon, disse que o jogo terá cooperativo e afirmou: “Embora tenhamos decidido recentemente abandonar um projeto em estágio inicial, as lições desse trabalho já estão ajudando a moldar nossa abordagem daqui para frente. O que mais importa para nós é dar a cada projeto o tempo que ele merece e lançá-los quando estiverem prontos”. Jade ainda não tem data de lançamento.