A Sony anunciou que o PlayStation 5 Pro terá uma atualização de sistema importante ainda hoje, trazendo uma melhora na tecnologia de upscaling PSSR. Resident Evil Requiem, que também está sendo lançado hoje, será o primeiro jogo a tirar proveito da novidade.
Similar ao DLSS da Nvidia, o PSSR é um upscaler baseado em aprendizado de máquina que melhora a resolução dos jogos sem comprometer a taxa de quadros por segundo. A tecnologia é baseada no FSR4 da AMD e faz parte da iniciativa Project Amethyst da Sony e da AMD.
“O PSSR aprimorado nos permitiu elevar nossa expressividade, processando com sucesso esses detalhes e particularidades texturais, que tradicionalmente são difíceis de ampliar devido à sua complexidade. Esperamos que você experimente esse nível inédito de horror e fidelidade visual, bem como a nova sensação de jogabilidade que ele proporciona”, comentou Masaru Ijuin, chefe do departamento de tecnologia da Capcom.
Segundo a Sony, outros jogos serão atualizados para tirar proveito da tecnologia em março e os usuários verão opções para alternar entre as versões antiga e nova.
“Temos trabalhado arduamente em uma nova versão do PSSR, que adota uma abordagem muito diferente não apenas para a rede neural, mas também para o algoritmo geral”, escreveu o engenheiro líder do PS5, Mark Cerny. “Temos o prazer de anunciar que Resident Evil Requiem – disponível a partir de hoje – é o primeiro título a utilizar o PSSR mais avançado, que ajuda a manter tanto a taxa de quadros quanto a qualidade da imagem elevadas”.
“Graças à tecnologia de upscaling FSR 4 da AMD, os jogadores de PC já puderam constatar os benefícios da nossa colaboração. Com o PSSR atualizado, estamos oferecendo o que há de mais recente nessa tecnologia desenvolvida em conjunto, com mais seis meses de aprimoramento para os jogadores do PS5 Pro. Aguardamos mais novidades em março, quando diversos jogos já existentes serão atualizados para o PSSR aprimorado. Também haverá uma atualização de software do sistema nessa época; selecionar ‘Aprimorar a qualidade da imagem PSSR’ nas Configurações do PS5 Pro permitirá que você experimente o novo PSSR com qualquer jogo de PS5 Pro que já seja compatível com PSSR”.
Os especialistas em tecnologia do canal Digital Foundry testaram o novo PSSR e o chamaram de “a solução definitiva”.
“No modo RT de Resident Evil Requiem, estamos fazendo o upscaling para 4K a partir de uma resolução base ligeiramente superior a 1080p. Detalhes finos, como costuras nas roupas dos personagens e textos pequenos em placas de sinalização do ambiente, são exibidos de forma convincente em uma tela 4K. A nitidez das bordas é substancialmente aprimorada e a imagem se apresenta como uma saída 4K de alta qualidade legítima a 60 fps, cumprindo a promessa original do PSSR”, comentou o analista do canal. “Observamos que a versão para PS5 Pro ainda apresenta algum ruído em cenas com Ray Tracing, mas podemos confirmar que não se trata de um problema com o PSSR em si, e sim com a solução de redução de ruído da Capcom. O mesmo ocorre na versão para PC, mesmo utilizando DLSS 4.5 ou FSR4”.