O Polyarc, estúdio responsável pela série de jogos de realidade virtual Moss, anunciou o encerramento de suas atividades após quase 12 anos. A empresa foi fundada em 2015 e estreou no mercado três anos depois com Moss, que rapidamente se tornou um dos títulos de maior destaque da realidade virtual.
“Depois de quase 12 anos nessa alegre montanha-russa de emoções que é fazer videogames, nosso tempo juntos chegou ao fim”, afirmou o estúdio em uma publicação. A Polyarc também informou que está encerrando o desenvolvimento ativo e que seus integrantes estão se despedindo uns dos outros.
Moss foi lançado originalmente em 2018 para PlayStation VR e posteriormente chegou ao PC. O jogo chamou atenção por utilizar a realidade virtual de uma maneira diferente da habitual, combinando uma perspectiva em terceira pessoa com a possibilidade de o jogador interagir diretamente com o ambiente.
Na aventura, o jogador controla Quill, uma pequena camundonga protagonista, ao mesmo tempo em que assume o papel de uma espécie de leitor dentro de um livro de histórias tridimensional. A interação com o cenário permite manipular objetos e ajudar Quill a resolver quebra-cabeças enquanto ela explora o mundo do jogo.
O sucesso levou à produção de Moss: Book II, lançado em 2022. Segundo a PC Gamer, os dois jogos acumularam juntos mais de 160 prêmios e indicações e tiveram desempenho comercial considerado relativamente positivo, especialmente nas plataformas da Meta.
Apesar disso, a Polyarc vinha enfrentando dificuldades para financiar seus próximos projetos. A empresa realizou demissões no início deste ano depois de não conseguir obter financiamento para continuar um projeto de grande porte que havia sido cancelado.
Poucos meses antes do encerramento, o estúdio ainda lançou Moss: The Forgotten Relics, uma coletânea que adapta os dois jogos da série para telas convencionais, permitindo que eles sejam jogados sem um dispositivo de realidade virtual.