Swen Vincke, fundador e CEO do Larian Studios, afirmou que o novo Divinity ainda exige “muito trabalho” da equipe, mas garantiu que o RPG está sendo construído “sobre os ombros” de Baldur’s Gate 3 e Divinity: Original Sin 2 por “praticamente a mesma equipe” responsável pelos dois jogos.
A declaração foi feita em uma publicação no X nesta quarta-feira (4), em resposta à lista anual dos 100 melhores jogos de PC da revista PC Gamer, divulgada ontem. Baldur’s Gate 3 voltou a ocupar o primeiro lugar do ranking, enquanto Divinity: Original Sin 2, o projeto anterior do estúdio belga, ficou na 11ª posição.
“Orgulhoso de ver BG3 em 1º e Divinity: Original Sin 2 em 11º! É realmente encorajador ver nosso estilo de jogabilidade premiado assim, porque o que vem a seguir, ou seja, o novo Divinity, está sendo construído sobre os ombros desses dois por praticamente a mesma equipe, junto com um grupo totalmente novo de desenvolvedores muito talentosos”, escreveu Vincke. “Ainda temos muito trabalho pela frente, mas tenho esperança de que, se vocês gostaram desses dois, vão adorar este também.”
Divinity foi revelado no The Game Awards 2025, em dezembro, com um trailer repleto de cenas violentas e de conteúdo adulto. Na ocasião, o Larian prometeu “um RPG com maior amplitude e profundidade do que nunca” e afirmou que o jogo será uma produção ainda maior que Baldur’s Gate 3. Dias depois, o estúdio também adiantou que o novo título terá um novo sistema de batalhas.
O Larian ainda não divulgou uma janela de lançamento para Divinity, e a fala de Vincke sugere que a estreia não deve estar próxima. Baldur’s Gate 3, o trabalho mais recente do estúdio, foi lançado há três anos.