Astro Bot, exclusivo do PS5, ganhou uma versão não oficial para PC. Um fã publicou um port nativo para Windows do jogo da Team Asobi, com suporte a DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation (incluindo Multi Frame Generation) e Nvidia Reflex. Se a informação se confirmar, seria o primeiro jogo de PS5 a ganhar um port nativo não oficial. Os casos anteriores, como Bloodborne e Gran Turismo Sport, eram de títulos de PS4.
O autor descreve o trabalho como um projeto pessoal de pesquisa, que consiste em rodar nativamente no Windows a própria cópia de PS5, legalmente adquirida. Ele afirma que não se trata de um emulador. Segundo a descrição, o código x86-64 do próprio jogo é reaproveitado em um executável do Windows, as bibliotecas de sistema do PS5 foram reimplementadas como módulos do Windows e a parte gráfica é traduzida para Vulkan. Uma camada entrega ao DLSS os dados do upscaling do jogo.
O projeto não inclui arquivos de Astro Bot e, segundo o autor, depende de uma cópia do próprio usuário. Ele também deixa claro que se trata de um trabalho em andamento, de uso pessoal, sem afiliação nem aval da Sony Interactive Entertainment, da Team Asobi ou da Nvidia.
Quanto aos requisitos, DLSS e Reflex exigem uma placa de vídeo GeForce RTX. O Frame Generation pede uma RTX série 40 ou mais recente, e os multiplicadores 3x e 4x ficam restritos à série 50. Em relação aos controles, há suporte ao DualSense, com vibração, barra de luz, gatilhos adaptativos e sensor de movimento, além de DualShock 4, controles de Xbox, Switch Pro e modelos genéricos.
Os números de desempenho foram informados pelo próprio autor. Em um PC com Ryzen 5 5500, RTX 5060 de 8 GB e 32 GB de RAM, em 1440p, a fase Sky Garden roda a 32–34 fps, e outras áreas ficam entre 40 e 50 fps. Com Frame Generation, o jogo chega a 60 fps, e com Multi Frame Generation, a 128 fps. Para comparação, no PS5 o jogo roda a 60 fps.
Astro Bot venceu o prêmio de Jogo do Ano do The Game Awards 2024 e nunca foi lançado oficialmente no PC. Em junho, o CEO do PlayStation, Hideaki Nishino, indicou que a Sony não pretende mais lançar seus jogos single-player do PS5 no PC. Até o momento, a Sony não se pronunciou publicamente sobre o port.