Deus Ex não emplaca e Square Enix resolve dar tempo com a série
A série Deus Ex não deve render novos jogos tão cedo. A Square Enix decidiu engavetar a franquia por tempo indeterminado após registrar vendas modestas dos dois últimos jogos. De acordo com o site Eurogamer, outro motivo para a decisão…
Oceanhorn é confirmado no Switch
O Nintendo Switch terá Zelda e um clone de Zelda este ano. A editora FDG Entertainment anunciou que Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas será lançado para o novo console da Nintendo em algum dia de 2017. Oceanhorn saiu originalmente para…
EA tuita #Skate4 e fãs vão à loucura
A Electronic Arts deve finalmente retomar a série Skate com o lançamento de Skate 4. Durante o fim de semana, o gerente de comunidade da marca, Daniel Lingen, atiçou os fãs tuitando uma mensagem bem simples, mas direta ao ponto:…
Pillars of Eternity 2: Deadfire é financiado por crowdfunding em menos de um dia
A Obsidian alcançou a meta de financiamento da sequência de Pillars of Eternity menos de um dia após a campanha estrear no site de financiamento coletivo Fig. O jogo arrecadou mais que os US$ 1,1 milhões pretendidos em 22 horas…
Trailer apresenta a próxima missão bônus de Hitman
A Square Enix divulgou o primeiro trailer da próxima missão bônus de Hitman, chamada Landslide. A missão será ambientada em Sapienza, a cidade costeira do segundo episódio do jogo, e colocará os jogadores no encalço do poderoso homem de negócios…
ZeniMax quer indenização de US$ 6 bi do Facebook em processo envolvendo o Oculus
A ZeniMax quer uma indenização de US$ 6 bilhões do Facebook/Oculus se vencer o processo no qual alega que o Oculus Rift foi construído com tecnologia roubada. As testemunhas e argumentos das duas partes acabaram de ser ouvidas na quinta-feira…
Overwatch chega a 25 milhões de jogadores
Mantendo a tradição de popularidade perene dos jogos da Blizzard, Overwatch mostrou que ainda está longe de sair de moda ao atingir 25 milhões de usuários registrados em janeiro. O jogo cresceu em 5 milhões de usuários desde novembro, quando…