A Epic Games e a Psyonix anunciaram que Rocket League será um dos primeiros jogos a utilizarem o Unreal Engine 6. O jogo lançado em 2015 até hoje usa o Unreal Engine 3, portanto sua próxima versão dará um salto de três gerações.
A novidade foi anunciada durante o evento de esports Rocket League Championship Series Paris Major, onde a Psyonix exibiu o primeiro trailer teaser de Rocket League no Unreal Engine 6, exibindo gráficos muito mais detalhados que os do jogo atual.
O Unreal Engine 6 ainda não tem uma data de lançamento definida, portanto o mesmo vale para a atualização de Rocket League. No ano passado, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, comentou que as primeiras versões do Unreal Engine 6 estariam disponíveis para desenvolvedores em dois ou três anos, ou seja, na melhor das hipóteses, a ferramenta chega em 2027.
A Psyonix não deu qualquer detalhe sobre o que pretende mudar em Rocket League junto no salto para o Unreal Engine 6, além dos gráficos, é claro. Mas é possível que a física do jogo, por exemplo, seja impactada por essa mudança.
What. A. Moment.
The crowd reacts to the new era of Rocket League. pic.twitter.com/XGWCDy4SbK
— Rocket League (@RocketLeague) May 24, 2026