A FromSoftware restabeleceu os servidores e os recursos online de Dark Souls II e Dark Souls III em todas as plataformas. O retorno foi anunciado em aviso no site oficial da série e em post da conta FromSoftware Player Support no X, após 12 dias de interrupção.
“A investigação sobre as vulnerabilidades no servidor de jogo de Dark Souls II e Dark Souls III foi concluída e a correção foi aplicada. Os recursos online foram restabelecidos. Pedimos desculpas pelo transtorno e agradecemos pela paciência e compreensão”, diz o texto publicado no X. O aviso em japonês no site da série é mais explícito: afirma que os servidores estavam parados em todas as plataformas por causa de um “problema relacionado à segurança” e que o serviço online foi retomado a partir de quarta-feira, com a investigação e a resposta concluídas.
A suspensão começou na sexta-feira (30 de outubro). No aviso original, a FromSoftware falou apenas em “um problema no servidor” que deixaria os servidores de jogo temporariamente indisponíveis em todas as plataformas, sem dar previsão de retorno. Depois, a empresa passou a atribuir a parada a vulnerabilidades de segurança. O episódio veio logo após uma manutenção em Dark Souls II, concluída em 28 de outubro, quando a FromSoftware informou que os serviços online do jogo haviam sido retomados, dois dias antes da nova interrupção.
Sem os servidores, os jogos ficaram sem invasões PvP, sem cooperação por sinais de invocação, sem as mensagens deixadas por outros jogadores e sem os fantasmas e manchas de sangue que mostram a passagem de outras pessoas pelos cenários. O modo offline continuou funcionando normalmente. Dark Souls II: Scholar of the First Sin e Dark Souls III estão disponíveis em PC (Steam), PlayStation 4 e Xbox One.
A FromSoftware não detalhou quais eram as vulnerabilidades nem se alguma delas chegou a ser explorada. Houve especulação de que a parada pudesse ter relação com a grave falha na linguagem PHP revelada em outubro, mas a empresa nunca confirmou essa ligação. Outras empresas também mexeram em serviços online por questões de segurança no período, como a Capcom, que tirou Street Fighter V das lojas e desligou o modo online enquanto corrige uma falha de segurança.
Não é a primeira vez que a série passa por algo assim. Em janeiro de 2022, os servidores de PC de Dark Souls Remastered, Dark Souls II e Dark Souls III foram desligados após a descoberta de uma vulnerabilidade de execução remota de código. O online de Dark Souls III no PC só voltou em agosto daquele ano, e o de Dark Souls II, em outubro. Desta vez, a interrupção atingiu todas as plataformas, mas durou bem menos: 12 dias.