Super Mario Run, o primeiro Mario para plataformas móveis, foi baixado 78 milhões de vezes, mas comprado por cerca de 4 milhões de pessoas apenas. Os dados reportados pela Bloomberg foram divulgados durante uma conferência da Nintendo para investidores nesta terça-feira.
A baixa proporção de compras em relação aos downloads é compreensível, uma vez que os usuários de iPhone e iPad estão acostumados com jogos gratuitos. Super Mario Run, que por enquanto está disponível apenas no iOS, tem uma pequena parte gratuita, mas o conteúdo completo custa US$ 10.
Mesmo com poucos downloads tendo sido convertidos em vendas, a Nintendo amealhou pelo menos US$ 28 milhões com o jogo até agora, o que parece razoável diante da simplicidade do jogo. Pelo modelo de distribuição da App Store, a Nintendo recebe apenas 70% do faturamento do app, ou seja, US$ 28 milhões dos US$ 40 milhões faturados.
Super Mario Run será lançado para Android em março e ainda terá a chance de aumentar consideravelmente os lucros da Nintendo.