Dados extraídos dos arquivos do remake de Zelda: Ocarina of Time levantaram a hipótese de que a Nintendo pode lançar o DLC Master Quest para o jogo.
A expansão Master Quest de The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi uma versão modificada e consideravelmente mais desafiadora do clássico jogo de Nintendo 64, originalmente planejada para o acessório 64DD do console. Com o fracasso do periférico, que foi lançado no Japão em 1999 e retirado do mercado logo em seguida, o conteúdo acabou aparecendo como um bônus especial de pré-venda para The Legend of Zelda: The Wind Waker no GameCube em 2002.
Uma das pistas de um modo Master Quest para o remake foi descrita por OatmealDome, conhecido pelo trabalho de extração de dados de jogos da Nintendo. Em publicação no X, ele afirmou que há dados de Master Quest nos arquivos do jogo e que o conteúdo seria desbloqueado por quem possuir uma DLC, e não apenas por meio de uma atualização. Segundo ele, os dados estão incompletos, mas o mundo aparece espelhado e as dungeons foram modificadas, com vacas na Barriga de Jabu-Jabu como exemplo.
Em resposta posterior, OatmealDome precisou o alcance do que encontrou: até agora, o Master Quest só modifica as dungeons e não faz alterações no mundo exterior. Ele ressalvou que os dados são incompletos e que a Nintendo pode mudá-los na próxima atualização.
Outro dataminer, MrCheeze, também divulgou o que viu nos arquivos. Ele publicou no Bluesky uma imagem com trechos de texto extraídos do jogo e, em outra mensagem, listou strings no executável (exefs) que dariam contexto ao achado: HasMQ, IsMQModeExist, NewGameMQ e ReleaseMQ. Os nomes sugerem relação com um modo Master Quest, mas strings isoladas não provam que o conteúdo será lançado, nem de que forma.
Questionado se havia analisado o jogo base ou a atualização 1.1, MrCheeze respondeu que foi o jogo base. Ele também disse, em outro post, que há verificações de DLC instalada na inicialização do jogo, observadas por outras pessoas. É uma declaração do dataminer, não algo confirmado pela Nintendo.
O Master Quest não muda a história, os mapas do mundo aberto (Overworld), nem os chefes do jogo original, mas modifica os dungeons e seus quebra-cabeças, introduz novas salas e modifica a lógica para progredir nas fases. O foco principal da expansão era testar os jogadores veteranos. Além de enigmas mais complexos e exigentes, os inimigos causavam o dobro de dano em comparação ao jogo original.
Lançado em 5 de novembro para Switch 2, o remake de Ocarina of Time surge em um momento em que a Nintendo diz dar a jogos novos e remakes igual importância em seu catálogo, e foi aclamado nas primeiras análises. Por ora, Master Quest segue como hipótese levantada por dataminers, e a Nintendo não comentou sobre o assunto.