Death Stranding já teve quatro trailers, mas ninguém ainda tem ideia do tipo de jogo que ele será. Criar mistério e teasers parece ser o passatempo favorito do designer Hideo Kojima, que ofereceu mais uma pista bem indireta sobre o que é o jogo ao dizer que o objetivo nele será “reconectar o mundo”.
Em conversa com o apresentador Geoff Keighley na E3, Kojima comentou que Death Stranding terá combate e tiros, mas o jogador terá muitas oportunidades para evita-los e ele recomenda esta postura. “O objetivo deste jogo é reconectar o mundo. Muitas pessoas estão interessadas em shooters, e as pessoas podem fazer isso neste jogo. No entanto, eu não recomendaria isso e, ao jogar, as pessoas perceberão que essa não é a opção ideal, embora elas tenham essa opção”, disse ele.
Segundo Kojima, o personagem Sam, interpretado por Norman Reedus, será o único controlado pelo jogador e ele é um homem comum e não um soldado treinado como o Snake de Metal Gear.